Mac OS X 10.4 Tiger. Podręcznik

okladka

Zaprzyjaźnij się ze swoim macintoshem

  • Odkryj tajniki Mac OS X.
  • Wykorzystaj wszystkie możliwości Findera.
  • Podłącz komputer do internetu.

System operacyjny Mac OS X uważany jest za najbardziej zaawansowany technologicznie. Ten system, oparty na stabilnym jądrze uniksowym, wprowadza nową filozofię pracy z komputerem. Nowoczesny i intuicyjny interfejs użytkownika, ogromne możliwości wyszukiwania informacji zarówno na dysku lokalnym, jak i w sieci, doskonała integracja narzędzi systemowych i niemal nieograniczone możliwości multimedialne to tylko niektóre cechy, które umiejscawiają system Mac OS X Tiger na najwyższej półce wśród systemów operacyjnych.

W książce "Mac OS X 10.4 Tiger. Podręcznik" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego niesamowitego systemu. Czytając ją, nauczysz się korzystać z systemu Mac OS X i dołączonych do niego aplikacji. Dowiesz się, do czego służy Dok i Finder i jak uruchamiać programy oraz korzystać z menu. Poznasz sposoby drukowania dokumentów, zapisywania ich i usuwania z dysku. Przeczytasz także o konfiguracji połączenia z internetem, przeglądaniu stron WWW i użytkowaniu poczty elektronicznej.

  • Posługiwanie się klawiaturą i myszą
  • Dok i Finder
  • Uruchamianie aplikacji
  • Polecenia menu i skróty klawiaturowe
  • Drukowanie dokumentów tekstowych
  • Podłączanie macintosha do sieci
  • Przeglądarka WWW Safari
  • Wysyłanie i odbieranie poczty elektronicznej
  • Nagrywanie płyt CD

Rozpocznij swoją przygodę z systemem Mac OS.


AJAX i PHP. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych

okladka

Poznaj możliwości technologii AJAX

  • Utwórz aplikacje działające po stronie klienta i serwera.
  • Wykorzystaj pliki w formacie XML.
  • Zaimplementuj mechanizmy "przeciągnij i upuść" na stronach WWW.

Technologia AJAX powstała w wyniku połączenia kilku technik, dzięki którym możliwe było ograniczenie do minimum procesu "przeładowywania" stron WWW podczas ich przeglądania przez użytkowników. AJAX, łączący w sobie możliwości języków JavaScript i XML, jest świetnym narzędziem do tworzenia interaktywnych witryn internetowych, które pozwala na zaimplementowanie w nich mechanizmów dotychczas kojarzonych z aplikacjami "tradycyjnymi". Za pomocą technologii AJAX możemy weryfikować dane wprowadzane do formularzy, tworzyć wykresy w czasie rzeczywistym i dodawać do aplikacji internetowych wiele innych, przydatnych funkcji.

Książka "AJAX i PHP. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych" to przewodnik po technologii AJAX i jej możliwościach. Czytając ją, nauczysz się pisać wydajny i łatwy w konserwacji kod AJAX-a, łączyć tę technikę z językiem PHP i bazą danych MySQL oraz tworzyć systemy wielowątkowe. Dowiesz się, jak budować aplikacje WWW, których obsługa nie będzie różniła się od obsługi aplikacji dla systemu Windows. Wykorzystasz możliwości języków SVG i XML do kreowania interaktywnych i dynamicznych elementów witryn WWW, a także poznasz najlepsze praktyki programistyczne dla technologii AJAX.

  • Korzystanie z obiektowego modelu dokumentu (DOM)
  • Aplikacje AJAX działające po stronie przeglądarki
  • Połączenie techniki AJAX z PHP i MySQL
  • Weryfikacja danych z formularzy
  • Tworzenie komunikatora internetowego
  • Dynamiczne tworzenie tabel i wykresów
  • Przetwarzanie kanałów RSS
  • Mechanizmy "przeciągnij i upuść"

Poznaj najnowocześniejszą technologię tworzenia aplikacji WWW


AutoCAD 2000. Biblioteka symboli architektonicznych. Wydanie II

okladka
Każdy architekt, który miał okazję zapoznać się z AutoCAD-em wie, że tworzenie jakichkolwiek rysunków bez gotowych symboli jest żmudne i mało efektywne. Drugie wydanie znanej pozycji Wydawnictwa Helion zostało znacznie poszerzone i wzbogacone o łatwą w użyciu nakładkę do AutoCAD-a.
  • Symbole urbanistyczne
  • Oznaczenia budowlane
  • Zieleń
  • Park
  • Meble
  • Budynki
  • Oświetlenie
  • Łazienka
  • Kuchnia
  • Postacie
  • Zwierzęta
  • Transport
  • Różne
  • Symbole 3D

Red Hat Linux 6. Księga Eksperta

okladka
Red Hat Linux -- jeden z najpopularniejszych systemów linuksowych zdobywa nowych użytkowników prostotą obsługi, bezawaryjnością, bezpieczeństwem. Tym razem mamy okazję przedstawić Ci dystrybucję o kryptonimie Hedwig. Książka z serii "Księga eksperta" (seria cieszy się dużym powodzeniem i zaufaniem użytkowników komputerów osobistych) przedstawi Ci podstawowe i zaawansowane zagadnienia dotyczące użytkowania i administracji Red Hata w wersji 6. Nauczy Cię jak:
  • przebudowywać, zmieniać i dostosowywać jądro systemu do własnych potrzeb
  • skonfigurować oprogramowanie, np. sambę, dzięki której połączysz się z każdym systemem firmy Microsoft
  • konfigurować protokoły i zarządzać siecią
  • wykonywać kopie zapasowe, zarządzać kontami użytkowników, utrzymywać w nieskazitelnym stanie system plików
  • personalizować ustawienia X-serwera
  • wykorzystywać w Linuksie języki programowania -- C++, Javę, Perla, tcl/tck, Pythona i wiele innych
Pozycja zdecydowanie dobra dla początkujących użytkowników i szczególnie polecana tym, którzy chcą jak najszybciej poznać Red Hata.

Internet Explorer 5.0 PL. Podręcznik użytkownika

okladka
Tematykę kolejnych rozdziałów niniejszej książki dyktowało samo życie. Autor spędza codziennie wiele godzin pracując i wyszukując informacje w Internecie, nietrudno więc było mu ocenić, czego tak naprawdę potrzebuje użytkownik komputera z dostępem do Sieci.

Poruszane w książce zagadnienia można podzielić na pięć grup:

  • Opisy podstawowych funkcji składników pakietu MSIE 5.0 - przeglądarki Internet Explorer, czytnika poczty i grup dyskusyjnych Outlook Express, graficznego edytora stron WWW Front Page Express oraz programu komunikacyjnego NetMeeting.
  • Opisy zaawansowanych funkcji ww. programów, dostosowywanie do upodobań użytkownika, wskazówki pozwalające zwiększyć wydajność pakietu i zautomatyzować najczęściej wykonywane czynności.
  • Omówienia poszczególnych usług - World Wide Web, poczty elektronicznej, transmisji plików, Usenetu, telefonii internetowej oraz towarzyszących im technologii - HTML, DHTML, CGI, ActiveX, Java, JavaScript, Shockwave i protokołów - TCP/IP, HTTP, SMTP, POP, FTP, NNTP, voice over IP.
  • Przykłady zastosowań w codziennej pracy i rozrywce - wyszukiwanie informacji, zakładanie kont pocztowych, budowanie filtrów korespondencji, szyfrowanie wiadomości, praca w trybie offline, przenoszenie stron na serwer WWW, promocja własnej witryny, ochrona przed zagrożeniami z Internetu.
  • Przykłady ciekawych usług i możliwości wykorzystania Sieci - korespondencyjne listy dyskusyjne, radio z Internetu, wysyłanie krótkich wiadomości tekstowych na komórkę (SMS), zdalna aktualizacja systemu Windows, wyszukiwanie darmowego oprogramowania, prenumerata gazet elektronicznych.

Java na uczelni

okladka
Aby zaprzeczyć mylnej opinii, że Java służy wyłącznie do programowania apletów, w niniejszej książce, jako jedynej wśród ponad 1500 książek na temat Javy, ani razu nie użyto słowa aplet. Dzięki temu przedstawiono Javę jako uniwersalny język programowania, którym z powodzeniem można zastąpić dowolny inny język, taki jak C++, Pascal, Fortran oraz Delphi.

W odróżnieniu od Javy w szkole, która traktuje tylko o apletach, Java na uczelni dotyczy wyłącznie aplikacji. Aby ułatwić dokonanie porównań, autor upodobnił układ tekstu do poprzedniego. Bardziej spostrzegawczy zauważą jednak, że wykład języka jest całkowicie obiektowy oraz że Bibliotekę View zastąpiła Biblioteka widoku i wspomagająca ją klasa View. To głównie dzięki nim programowanie w Javie staje się łatwe już na wstępie i nie wymaga przedwczesnego odwoływania się do pojęć, które zazwyczaj sprawiają trudności.

Integralną część tekstu stanowi kod źródłowy Biblioteki. Motywowani do pogłębienia wiedzy o Javie znajdą w nim wiele interesujących pomysłów, w tym egzemplifikację zasad programowania obiektowego, projektowanie lekkich przycisków obrazowych, przetwarzanie samoodtwarzających się napisów, wykonywanie nietrywialnych operacji leksemowego wejścia-wyjścia oraz implementowanie oblicza i zdarzeń aplikacji.

Książkę można traktować jako podręcznik akademicki do samodzielnej nauki programowania w Javie oraz jako wstęp do książki tego samego autora: Java 3 Programowanie obiektowe, zdarzeniowe i współbieżne, adresowanej do zawodowych użytkowników Javy.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »